跨时代的KAT WALK

KAT WALK虚拟现实行动平台,亦称VR跑步机
它打破了现实和虚拟的隔阂,只需要一平米的现实空间,就能为使用者提供无限的虚拟世界
在保证绝对安全的前提下,它能将使用者做出的行走、奔跑、跳跃、坐与下蹲等动作映射到虚拟场景中
在解决了晕动症的同时,让使用者感受真正身临其境的震撼体验

KAT WALK解决了模拟晕动症

VR晕动症(一种比晕车感觉更为强烈的眩晕感)是VR发展必须跨过的一个基础门槛。
这种眩晕感使得用户无法长时间或重复体验。
所以,晕动症不解决,VR就不可能得到真正实质性的发展和普及。

VR眩晕症又分为视觉晕动症和模拟晕动症。
视觉晕动症的起因是劣质VR头显的低刷新率和高延迟等因素,
目前全球几大主流头显的最新一代产品基本上解决了视觉晕动症。
而模拟晕动症的起因是由视觉运动状态和自身实际身体运动状态不一致导致。
如果用键盘、手柄、其他模拟外设或者原地踏步等模拟动作来输入,
都会引起强烈的恶心晕眩感且对身体有害。
KAT WALK让玩家用自己的身体去操控角色,
身体状态和角色状态保持一致,从而避免了模拟晕动症的发生。

KAT WALK提供了无限空间

KAT WALK只需要极小的现实空间,就能为使用者提供无限的虚拟世界
可以大大降低对现实场地的需求,相对于大空间解决方案,使用和维护成本会呈指数下降。
对于内容开发商而言,由于不必花时间考虑折衷的移动方式,也没有场景大小限制,就有了更大的发挥空间。